Enemy Territory Quake Wars na Linuksa

Kilka tygodni po premierze wersji dla Windows pojawił się wreszcie do ściągnięcia instalator na Linuksa. Należy oczywiście posiadać oryginalną grę, chyba że nie chcemy grać w sieci. Rozgrywka z botami może jedynie służyć nauczeniu się mapy i ogólnych zasad rozgrywki natomiast od samego początku była to gra nastawiona na rywalizację w sieci.

W pełnej wersji gry mamy oczywiście więcej map i poprawione bugi, ponieważ dostępny jest już patch 1.2. Wszystko o wersji dla Linuksa przeczytacie i ściągniecie stąd. Użytkownicy Gentoo znajdą ebuild tutaj.

Grzebałem już w konfigu do gry, żeby dało się grać płynnie, ale wielkich cudów nie osiągnąłem. Po prostu mój sprzęt jest na tą grę za słaby. Posiadaczy leciwych Athlonków XP muszę zmartwić – szykujcie się na zmianę procesora. Ta gra dobrze chodzi na jakimś rozsądnym 64 bitowcu, 2 gigabajtach ramu oraz karcie graficznej w okolicach serii 8000 (nVidia). Wówczas rozgrywka jest płynna.

Dodatkowo należy wprowadzić kilka modyfikacji w kernelu (jeśli ich wcześniej oczywiście nie mieliśmy):

Processor type and features > Preemption Model > Preemptible Kernel (Low-Latency Desktop),
Processor type and features > Preempt The Big Kernel Lock,
Processor type and features > Timer frequency > 1000 HZ.

Wybieramy powyższe opcje wkompilowując je na stałe do jądra.

Leave a Reply

  •  

    Listopad 2007
    P W Ś C P S N
    « paź   sty »
     1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    2627282930